DSH 插件分类
DSH 的设计是「万物皆插件」,所以插件按它改动的界面层来分类,而不是按仓库来源。十一个分类覆盖了社区插件目前能触达的能力范围。
界面与体验
主题、侧边栏、面板,以及 DSH 在屏幕上绘制的每一处界面。
10 个插件
会话与消息
输入框增强、会话历史、归档以及消息工作流。
2 个插件
记忆与上下文
上下文查看、压缩、回忆与长期记忆存储。
3 个插件
工具与能力
搜索、视觉、文件处理、Shell 访问以及其他面向模型的工具。
10 个插件
技能与智能体
技能包、子智能体、编排与自主循环。
8 个插件
工作流与自动化
任务编排、定时运行、审批策略与流水线。
3 个插件
集成与连接
MCP 桥接、远程访问、通知与外部系统。
5 个插件
模型与推理
模型适配器、路由、回退、成本跟踪与推理控制。
2 个插件
开发与运维
调试、诊断、测试、沙箱与安全工具。
7 个插件
数据与知识
知识库、研究流水线、可视化与文档。
6 个插件
娱乐
桌面宠物、游戏、恶搞插件以及单纯的乐趣。
2 个插件
分类和使用场景有什么区别
分类描述插件改动的界面层,使用场景描述你想完成的任务。一个插件常常同时服务多个场景。如果你先想到的是问题而不是架构,从使用场景切入更快。